1. 星轮 2019-08-08

    很期待。

    • Jambako 2019-08-11

      @星轮:谢谢!

  2. pbx933 2019-08-09

    黄色雨衣,想起coraline和little nightmare

    • Jambako 2019-08-11

      @pbx933:去搜了一下这两个游戏,顿时自愧不如...其实选黄色是因为我喜欢黄色,会不会有借鉴的嫌疑?要不改成绿色的雨衣吧...

    • pbx933 2019-08-11

      @Jambako:这个没有关系,都是很普遍的生活的东西。自己也喜欢黄色雨衣这个设定。而且黄色这种较明快的颜色,在下雨的这种较冷色的环境中,感觉也很搭。

    • Jambako 2019-08-12

      @pbx933:谢谢您,我争取在衣服上加一点细节以示区分。

  3. w2jmoe 2019-08-14

    有点奇妙的感觉,悄悄关注了!... ^ 0 ^

    咦?日常的 酱Mio!!... :q

    • Jambako 2019-08-18

      @w2jmoe:非常喜欢Mio酱!运动白痴但是追击佑子时惊人的运动细胞太吸引人了。
      谢谢关注!

  4. HcAndersen 2019-08-23

    如果你要讲述一个故事,那你应该需要花很多时间去构思完善故事和故事的表现方式。这样可以塑造出吸引人的角色,让玩家记住你。
    如果你想降低操作门槛,那么步行模拟器类型的游戏会给你很多思路。但是在这一点上值得注意的是,哪怕是能沉下心去玩风之旅人的玩家都不是大多数。
    至于所谓心情变好,人文中最有效的一个词叫做,希望。

    • Jambako 2019-08-26

      @HcAndersen:谢谢您中肯的建议,我之前有些急功近利所以没有好好的推敲剧情,“希望”是个非常让我感动的词汇,我会在接下来的日子里慢慢完善,再次感谢您。

  5. HcAndersen 2019-08-26

    @Jambako:客气,互勉之

  6. ekgamer777 2019-09-02

    整體遊戲玩下來,除了音樂本身很放鬆之外(主要是畫風還有光線沒有放鬆的感覺)
    感覺有些場景會突然有東西跑出來嚇玩家的感覺
    不知道是屍體派對還是青鬼影響了我...

    最近由 ekgamer777 修改于:2019-09-02 02:35:51
    • Jambako 2019-09-02

      @ekgamer777:对不起...可能是人物手脚太大了?我现在也在考虑要不要重新设计一下绘画的部分。谢谢您的建议!我不想吓人的啦!!
      其实很纠结,要做成横版的吗,还是传统的感觉好一点?

  7. w2jmoe 2019-09-12

    纳尼、我还没玩你就要砍掉重做?还有网页版下载的链接挂了...
    我悄悄收起四十米长的大刀,借一步说话,让我看看 Demo呗... =。=

    Q: 721838753

    • Jambako 2019-09-17

      @w2jmoe:应该没有挂~就是在github上可能很慢!

    • w2jmoe 2019-09-17

      @Jambako:感觉像是可爱的女孩子做出来的游戏?——
      咳咳,讲道理的话,开头有点茫然,不知可以到哪里做些什么...

      即使开头有基本操作提示,觉得配上图说明更好,还有点几下没反应是因为“在github上可能很慢”...
      这方面的运行原因导致么?...

      btw、她(主角小女孩)怎么到哪里都能躺下来睡觉啊,哈哈... :)))

      玩到穿上雨衣出门就浅尝辄止了,希望未来能早日放出单机版吧,判定范围请大一点...
      点点点没反应真的心累... (๑ºㅅº๑)

    • Jambako 2019-09-19

      @w2jmoe:有的地方是要和小黄鸡朝向相同方向按enter才可以运行,但可能是网络的问题,不会打包成windows版本是我不好...( >﹏

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